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miércoles, 20 de diciembre de 2017

Vida ejemp para el CUERPO 


Ejemp love full


Apple Seeds tvOS 11.2.5 y watchOS 4.2.2 Beta 2 para desarrolladores

Apple ha sembrado las próximas betas para desarrolladores de tvOS 11 y watchOS 4, lo que permite a los desarrolladores tener una ventaja sobre lo que vendrá después.
Apple ha sembrado oficialmente la segunda versión beta para desarrolladores de TVOS 11.2.5 y watchOS 4.2.2, ambas las próximas actualizaciones para cada plataforma individual. Como es el caso con los upticks menores en números, esta es una actualización menor, y no es probable que cualquiera de las versiones beta incorpore nuevas características principales para el usuario final.
Aún así, es posible que puedan recibir nuevas funciones, y si ese es el caso, actualizaremos esta publicación en consecuencia.
Para actualizar Apple TV de cuarta o quinta generación, necesitará un perfil registrado con Apple y luego descargar la actualización a través de Xcode.
Es probable que Apple genere una beta pública correspondiente de TVOS 11.2.5 en algún momento de esta semana, pero aún no se conoce una fecha exacta.
Mientras tanto, lo mismo puede decirse de watchOS 4.2.2, ya que se trata de una actualización menor que probablemente se centre en pequeños arreglos entre bastidores y otras mejoras de rendimiento. Los desarrolladores que deseen probar la próxima versión beta pueden hacerlo luego de descargar el perfil de configuración necesario del Centro de desarrolladores de Apple. Después de eso, los desarrolladores deben descargar el software a través de la aplicación Apple Watch iOS.
Una vez hecho esto, para instalar el software previo a la publicación, el Apple Watch debe estar conectado al cargador, tener al menos el 50% de la vida útil de la batería y estar dentro del alcance del iPhone.
Las nuevas versiones beta están disponibles ahora para desarrolladores registrados.
Actualización : Apple ha sembrado oficialmente la segunda versión beta pública de TVOS 11.2.5 para los probadores beta públicos .

Apple Seeds iOS 11.2.5 Beta 2 para desarrolladores

Tras el lanzamiento público de iOS 11.2.1, Apple ha comenzado a avanzar con el proceso beta para la próxima actualización de la plataforma.
Apple se ha sembrado oficialmente la segunda beta de desarrollador para iOS 11.2.5.Está disponible para descargar e instalar ahora para desarrolladores registrados, y se puede acceder desde el Apple Developer Center. Para aquellos que tienen un dispositivo registrado con el perfil de configuración apropiado, el nuevo software se puede instalar como una actualización inalámbrica.
A partir de ahora, y en función del sistema de números para las actualizaciones de Apple, esta parece ser una actualización de software menor. Es probable que apunte a solucionar cualquier problema que se haya descubierto en la última actualización pública, iOS 11.2.1, así como a mejorar el rendimiento y otros ajustes. No es probable que esta actualización de software incluya características principales para el usuario final, pero si se descubre algo así, actualizaremos esta publicación en consecuencia.
Sin embargo, eso no significa que Apple haya lanzado todas las características prometidas de iOS 11. Los usuarios todavía están esperando el soporte de iCloud en Mensajes, y AirPlay 2 todavía está esperando en las alas también. Si bien es posible que Apple incluya estas nuevas características en iOS 11.2.5, es posible que tengamos que esperar una actualización mayor de puntos para eso.
La nueva versión beta del desarrollador pronto llegará antes que una beta pública del mismo software. Es probable que Apple sembrará la beta pública correspondiente en algún momento de esta semana.

Magic Leap presenta su auricular de realidad aumentada, que se lanzará en 2018

La Realidad Aumentada es un gran empuje para las compañías, incluso las que originalmente estaban convencidas de que la Realidad Virtual sería la próxima gran cosa, y una entrada va a ser de Magic Leap.

La compañía ha estado trabajando en algún tipo de nueva tecnología o hardware de gran tamaño durante años, y ahora, Rolling Stone ha sido invitado a echar un vistazo a lo que han estado trabajando. Se llama Magic Leap One, que la compañía describe como una "edición creadora" del sistema AR planeado que está construyendo. Están pasando muchas cosas con el diseño, que incluye las propias gafas, una computadora independiente con forma de disco que Magic Laps llama "Lightpack" y un controlador de mano.

Pero Magic Leap tiene ideas para una variedad de métodos de entrada más allá de ese controlador, diciendo que el sistema AR reconocerá "múltiples modos de entrada que incluyen voz, gesto, pose de cabeza y seguimiento de ojos". El sistema también mapeará objetos persistentes a su alrededor, así que si "Coloque un televisor virtual en la pared sobre su chimenea y cuando regrese más tarde, el televisor estará justo donde lo dejó".

La computadora independiente Lightpack se puede acortar a un cinturón o almohadilla para el hombro, y la compañía dice que es tan poderosa como una MacBook Pro o una PC para juegos Alienware. Incluso tiene su propia tarjeta gráfica dedicada en el formato pequeño. Otra computadora más pequeña y menos poderosa también está en las gafas, que está destinada a abordar algunos otros puntos clave, incluida la detección mundial. El auricular tiene cuatro micrófonos incorporados, también.
Tal como está ahora, Magic Leap dice que el kit de desarrollo de software (SDK) se lanzará a principios de 2018, y luego el hardware se lanzará en algún momento.

Rolling Stone tiene una buena reseña de lo que experimentaron con su breve tiempo de práctica con los auriculares Magic Leap One AR, que incluían personajes virtuales que podían reaccionar al contacto visual, y mucho más. El informe indica que no hubo desaceleraciones o tartamudeos durante el uso de los auriculares, que suena como un buen punto de partida para un producto de lanzamiento previo.

Cuando llegue el hardware, Magic Leap pretende tener dos tamaños diferentes de gafas disponibles, e incluso incluirá opciones para almohadillas de templo, nariz y frente de tamaño personalizado. Además de eso, Magic Leap dice que está trabajando para asegurarse de que los lentes recetados se puedan incorporar a los auriculares.

En este momento, Magic Leap está mostrando una visión previa a la producción de lo que quieren que sean sus gafas de realidad aumentada. La demostración práctica es una buena noticia para cualquiera que esté interesado en esta idea y que no quiera subirse a bordo con los auriculares HoloLens de Microsoft. Con un lanzamiento planificado en 2018, sería un lanzamiento bastante emocionante para auriculares AR.

Aún así, hay una compañía más que supuestamente saltará al mercado pronto. Hace tiempo que se rumoreaba que Apple estaba trabajando en su propio par de lentes AR inteligentes. Los últimos rumores sugieren que la compañía podría estar lista para lanzar algo para 2019 , pero eso está lejos de ser confirmado. Será interesante ver hasta qué punto llegaron los auriculares AR para cuando Apple anuncie el suyo, si es que anuncian algo.

Freemium: Por qué me cambié del iPhone 8 Plus al iPhone X

Como usuario del iPhone desde el 3GS, sigo con fruición todas las keynotes a la espera de alguna novedad que pueda mejorar la experiencia de uso del terminal. Demasiado atrapado por la plataforma y sus múltiples tentáculos como para plantearme abandonarla, así que 'preso' de Apple, lo que queda es mirar con atención las novedades que presenta el nuevo terminal. En 2017 el cambio ha sido doble: un iPhone 8 Plus con mejoras internas pero no estéticas, frente a un iPhone X (sí, aunque cuesta, se lee '10') que lo traía todo.

Como todas las miradas y la demanda se centraron en el segundo, un servidor optó por no esperar y dar el salto al iPhone 8 Plus. Viniendo el 7 Plus, el cambio resultó decepcionantemente escaso en lo que toca a sensaciones; lo que sucede es que solo por la carga inalámbrica incorporada y la pantalla TrueTone, ya merecía la pena. Sin embargo, me ha durado poco esa efímera felicidad...
iPhone X, eso no es un móvil

Todo fue, en realidad, casual. Quedé con un amigo para tomar una cerveza y llevó su iPhone X, lo que nos animó a hacer una rápida comparativa (tomar unas fotos, ver Netflix...); casi sin darme cuenta el veneno estaba ya inoculado: no había calibrado bien el alcance del iPhone X y todo el potencial que ofrece el dispositivo, y esa misma tarde hice el pedido online cuando las fechas de entrega se disparaban ya a casi el mes. Y no fue una decisión fácil: ¿más de 1200 euros por un móvil?

En realidad, la pregunta encierra en sí una trampa: el iPhone X (y por extensión, cualquier terminal de gama premium) no es, en realidad, un móvil, sino que se tratan de potentes ordenadores de bolsillo en lo que uno puede hacer tanto y tan bien, que a la postre se ahorra tiempo de trabajo. Bien visto y si tuviéramos que aplicar un ratio coste-uso, el iPhone ganaría por goleada el resto de equipos que uso para el trabajo-ocio, el iPad Pro y el Surface Pro 4.
Las tres claves de un iPhone rompedor

No hay que volverse loco para entender por qué el iPhone X es un móvil transgresor y transformador para un usuario avanzado de este tipo de dispositivos, y yo las resumo en las siguentes 'patas':
(1) Face ID

Sospecho que quien no haya probado este sistema de desbloqueo de forma continua durante unos días no comprende en profundidad su alcance. Quienes vengan con el argumento de "esto ya lo tenía el (pon el modelo que quieras)" no han entendido que no se trata de un mero sistema de desbloqueo: es una nueva relación con el usuario. Este sistema funciona tan bien y tan rápido, que uno consigue que se olvide de ello (no hay mejor tecnología que la que no se ve), y no hablamos solo de desbloquear el móvil.

Con el paso de los días me vi haciendo algo que no había hecho nunca: activar la protección mediante código de todas aquellas aplicaciones que dan esta opción (Dropbox, Evernote, etc.), puesto que es tan instantáneo el desbloqueo que añadir esta capa extra se seguridad no paga ningún peaje. Pero no solo eso: las gestiones del banco las hago ya principalmente desde el móvil por el mismo motivo y gestionar las contrañas es ahora tan fácil -uso 1Password- que me he animado a crear secuencias más complejas desde la propia aplicación.

2) Tamaño

Como apuntaba, venía ya con el bolsillo y la mano hechos al tamaño del iPhone 7-8 Plus, un 'ladrillo' al que ya me había habituado. Sin embargo, contar con el mismo tamaño de pantalla en un formato que se hace infinitamente más compacto y manejable, era un lujo que no sabía que me estaba perdiendo. El iPhone X resulta compacto, ligero y fácilmente transportable de un lugar a otro, algo que me llevó a reconocer el manido dicho de "el tamaño sí que importa". Y lo hace.

Por otro lado, la ausencia de bordes y la excelente aplicación de los gestos en el equipo, hacen que uno no tenga la sensación de sacrificar nada al contar con un equipo más pequeño. La realidad es que el iPhone X pone en evidencia a sus hermanos, en el sentido que demuestra que no se estaba aprovechando bien el espacio en las versiones anteriores del móvil de Apple.
(3) OLED

Lo dicho sobre Face ID sería aplicable en el terreno de la pantalla: quien no haya probado nunca un móvil con pantalla OLED, no sabe realmente de lo que está hablando hasta que no lo haga. La representación de colores en la pantalla del iPhone X es tan nítida y vívida que pronto me vi 'consumiendo' más contenido multimedia (series, YouTube...); lo mejor del asunto es que la pantalla no pierde puntos en exteriores y se comporta a la perfección en cualquier situación de luz.

Sin embargo, con el nuevo formato de móvil también se pierden cosas que supongo que se irán corrigiendo con el tiempo. En mi caso, el peaje más elevado del Face ID es la incapacidad de desbloquear el móvil cuando está colocado en el soporte del coche: al no estar frente al rostro, te ves obligado a introducir el PIN y este hábito está tan desterrado entre los usuarios de este modelo que por pereza, hace que use menos Apple Maps. No obstante, el salto ha sido demasiado grande hacia adelante como para volver al formato anterior: el iPhone X ha dejado atrás al propio iPhone.


Los iPhones más económicos le ganan la batalla al iPhone X

Según un analista de la industria, las ventas del iPhone X no han sido tan buenas como se esperaban, y probablemente esto se deba al alto precio del dispositivo.

Hace pocos días, el analista Karl Ackerman de la empresa Cowen and Co. informó a Bloomberg, que según sus estudios, las ventas del último iPhone de Apple no han podido cumplir las expectativas que esperaban, y por eso, como parte de una estrategia, han retrasado la llegada de más iPhones X al mercado, lo cual quiere decir que la demanda ha disminuido.

Asimismo,  Ackerman aseguró que a pesar de que desde el lanzamiento del iPhone X en noviembre, se había anunciado en un principio, que se tenía que esperar entre cinco a seis semanas después de haber hecho la compra para disfrutar del equipo, en la actualidad los clientes sólo esperan pocos días y que esto realmente se debe, a la poca demanda que ha tenido el modelo y no al crecimiento de producción, como algunos han afirmado.

Pero, la gran pregunta es, ¿qué causó la caída en la demanda? Según Ackerman, esto se debe a que más usuarios “parecen haber escogido los modelos anteriores de iPhone”,  debido a que el precio de $999 dólares no es lo realmente accesible para el consumidor promedio.

A pesar de que el iPhone X es el primer teléfono de Apple  estéticamente más delicado sin bordes y con la tecnología del Face ID, parece que éstas no han sido características suficientemente atractivas para convencer a los consumidores que compren el iPhone X, ya que es mucho más costoso en comparación con los modelos más antiguos y baratos.

Sin embargo, no todas son noticias negativas para la empresa de la manzana mordida, ya que Ackerman resalta en su análisis, que Apple  ha vendido alrededor 79 millones de unidades entre el iPhone 8, 8 Plus y X durante los últimos tres meses del año, incluyendo diciembre, la cual es una cifra significativa y que representa un aumento de más de un millón de unidades vendidas este año, con respecto al mismo período del año pasado.

También, Ackerman espera que Apple venda 56 millones de iPhones en los próximos tres meses, lo cual representaría unas ventas excelentes pero que aún no superan los 61 millones de equipos vendidos a principios del 2015.

Aunque ha aumentado considerablemente la venta de equipos, si lo analizamos con años anteriores, este comportamiento de los usuarios sigue siendo preocupante para Apple. Además, también se ha considerado que existen otras causas que están ayudando a no cumplir sus expectativas  con su teléfono insignia, como el “corte” en la parte superior de la pantalla y el elevado costo de reparación, si se rompe el panel de vidrio trasero del teléfono. Y tú, a pesar de éstas observaciones,  ¿crees que vale la pena comprarlo?

El iPhone X no reconoce diferencias entre dos mujeres chinas

Una de las mayores novedades del iPhone X es Face ID, el nuevo sistema de reconocimiento facial que ha reemplazado a la huella digital (Touch ID) y que inicialmente ha tenido buenas críticas sobre su funcionamiento y seguridad.

Pero hay casos puntuales en donde los resultados no son los esperados.

Una mujer en la ciudad de Nanjing, recibió un segundo reembolso después de que un software defectuoso de reconocimiento facial en dos teléfonos iPhone X permitiera a su compañera desbloquearlos, según indica South China Modern Post.

La mujer, identificada solo por su apellido Yan, le dijo a Jiangsu Broadcasting Corporation que, a pesar de activar y configurar el software de reconocimiento facial de cada teléfono, su compañera de trabajo podía acceder a ambos dispositivos en cada intento.

Yan dijo que la primera vez que sucedió, ella llamó a Apple, pero el personal no le creyó. Shen luego fue con su compañera a la tienda Apple más cercana, donde pudieron demostrar el problema.

La tienda dijo que la cámara podría estar defectuosa y le dio un segundo teléfono a Yan. Pero el nuevo iPhone X que compró también tuvo el mismo problema, lo que llevó a la tienda a ofrecer el reembolso.
iPhone X ("X" se pronuncia "diez" / t ɛ n / ) [9] es un teléfono inteligente diseñado, desarrollado y comercializado por Apple Inc. Se anunció el 12 de septiembre de 2017, junto con el iPhone 8 y iPhone 8 Plus en el Teatro Steve Jobs en el campus de Apple Park . El teléfono fue lanzado el 3 de noviembre de 2017. Este iPhone marca el décimo aniversario del dispositivo, con "X" siendo el símbolo de "diez" en números romanos .

El iPhone X pretende mostrar lo que Apple cree que es la tecnología del futuro, adoptando específicamente la tecnología de pantalla OLED por primera vez en la historia del iPhone, y utilizando un factor de forma de vidrio y acero inoxidable, ofreciendo carga inalámbrica y eliminando el hogar botón a favor de la introducción de Face ID, un nuevo método de autenticación que utiliza tecnologías avanzadas para escanear la cara del usuariopara desbloquear el dispositivo, así como para el uso de emojis animados llamados Animoji. El nuevo factor de forma casi sin bisel marca un cambio significativo en la interacción del usuario de iPhone, que incluye gestos basados ​​en deslizamiento para navegar por el sistema operativo en lugar del típico botón de inicio utilizado en cada iteración anterior de la alineación de iPhone. En el momento de su lanzamiento en noviembre de 2017, su precio de US $ 999 también lo convirtió en el iPhone más caro de la historia, con precios aún más altos a nivel internacional debido a las ventas locales adicionales y los impuestos a la importación.

El iPhone X recibió críticas mixtas. Su calidad de visualización y construcción fue elogiada universalmente, y la cámara también obtuvo puntuaciones positivas en las pruebas. El teléfono recibió una recepción especialmente polarizada debido a la "muesca" de la carcasa del sensor en la parte superior de la pantalla y la introducción de un método de autenticación completamente nuevo. La muesca fue muy burlada por los usuarios en las redes sociales, aunque los desarrolladores de aplicaciones respondieron neutral o positivamente a los cambios que trajo a la experiencia del usuario en sus aplicaciones y juegos. Los revisores tuvieron reacciones mixtas, algunos lo condenaron y otros lo reconocieron como inusual en los primeros momentos de uso antes de acostumbrarse a su presencia. El reconocimiento facial de Face ID fue elogiado por su configuración simple, pero fue criticado por requerir ojos directos en la pantalla.

Además, Face ID ha desatado un debate sobre seguridad y privacidad. Apple afirma que es significativamente más avanzado que Touch ID, con menos falsos positivos, aunque los informes de los medios han discutido el hecho de que Face ID y otros sistemas de desbloqueo biométrico no tienen el mismo nivel de privacidad constitucional que un código de acceso en los Estados Unidos. Face ID ha mostrado resultados mixtos al tratar de separar gemelos idénticos, y la promesa de una seguridad mejorada ha sido desafiada por piratas informáticos y fabricantes de máscaras que intentan infiltrarse en ella; al menos uno de esos intentos ha tenido éxito, aunque es difícil de realizar. Los desarrolladores de aplicaciones de terceros también pueden solicitar acceso a "mapas aproximados" de los datos faciales del usuario para sus aplicaciones, lo que genera preocupaciones entre los defensores de la privacidad a pesar de los requisitos rígidos de Apple sobre cómo los desarrolladores manejan los datos faciales.


El iPhone X no supera las ventas combinadas del iPhone 8 y 8 Plus: análisis

El celular de aniversario tiene una adopción del 4.76 por ciento, dice Mixpanel, una cifra que supera el 3.59 por ciento del iPhone 8 Plus pero no así si se suma la adopción de 2.78 por ciento de iPhone 8.
El iPhone X supera las ventas del iPhone 8 Plus, según Mixpanel

El iPhone X lleva un mes de buenas ventas, pero no tan buenas como para vencer al iPhone 8 y iPhone 8 Plus.

Según la empresa de análisis Mixpanel, el iPhone X tiene la tasa de adopción de los tres modelos más alta, pero si se compara con la adopción de ambos modelos 8, el iPhone X no los logra superar. 

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El iPhone X ya tendría una adopción de, 4.76 por ciento, dice el análisis, con el iPhone 8 Plus en 3.59 por ciento y el pequeño iPhone 8 con una adopción del 2.78 por ciento. 

Esta cifra demuestra que el iPhone X se ha vendido más que cualquiera de los otros dos modelos, pero si se suma la adopción de los dos iPhone 8, se obtiene un 6.37 de adopción, casi dos puntos más que la adopción total del iPhone X, según Mixpanel. 

El análisis de Mixpanel demuestra que los anteriores modelos a los iPhone de este año siguen con la adopción más alta y el iPhone 7 y iPhone 7 Plus siguen como los modelos individuales en más manos de usuarios, con entre el 15 y 20 por ciento de adopción. 

Apple lleva ya un par de años sin revelar las ventas de sus teléfonos, así que estos reportes y análisis de empresas y analistas son la mejor opción que se tiene para dar una idea de cómo van las ventas de los teléfonos de Apple. 

ANÁLISIS
Apple iPhone X
El iPhone X tiene una nueva pantalla OLED, cuerpo de vidrio y acero, reconocimiento facial y nuevos gestos en pantalla… pero todo viene por un precio.

Apple planea combinar aplicaciones de iPhone, iPad y Mac para una experiencia de usuario unificada

Apple busca combinar aplicaciones para iPhone, iPad y Mac en una sola para crear una experiencia de usuario unificada. La compañía proporcionará a los desarrolladores las herramientas necesarias para permitirles diseñar una sola aplicación que funcionará en un iPhone, iPad o Mac.


El proyecto recibió el nombre en código "Marzipan" de Apple y se presentó inicialmente como una de las principales características de la actualización de iOS 12 y macOS 10.14 el próximo año. Apple todavía no ha finalizado por completo en el proyecto, por lo que una inauguración de la WWDC 2018 podría cancelarse o retrasarse en el último momento.

Apple actualmente planea comenzar a implementar el cambio como parte de las principales actualizaciones de iOS y macOS del próximo otoño, dijeron las personas, que solicitaron el anonimato para discutir un asunto interno. El proyecto secreto, cuyo nombre clave es "Marzipan", es una de las adiciones más importantes para el mapa de ruta del software Apple del próximo año. Teóricamente, el plan podría anunciarse tan pronto como en el verano en la conferencia anual de desarrolladores de la compañía si el plan de lanzamiento de finales de 2018 sigue en marcha.

Este cambio de Apple facilitará a los desarrolladores de iOS crear una versión de macOS de su aplicación y mantenerla actualizada con frecuencia. Si bien muchos desarrolladores lanzan una versión de macOS de su aplicación para iOS, siempre está un paso o dos atrás en términos de características y pulido. Peor aún, tampoco se actualiza tan regularmente. Apple no es la primera compañía en tener la idea de una aplicación unificada. Microsoft intentó algo similar con Windows Phone y Windows. Sin embargo, la mayoría de las aplicaciones unificadas que se lanzaron fueron mal hechas y ofrecieron una experiencia de usuario pobre.

Queda por ver si Apple también fusionará la tienda macOS con la tienda de aplicaciones de iOS con este movimiento. Con aplicaciones unificadas, tendría poco sentido para la compañía tener dos tiendas de aplicaciones diferentes.

Si Apple termina adelante con su proyecto "Marzipan", parece probable un anuncio de la WWDC 2018, ya que permitiría a los desarrolladores actualizar sus aplicaciones y aprovechar las nuevas API unificadas.

Pokémon GO se aprovecha de ARKit para lanzar el modo AR +

Augmented Reality (AR) vio su primer gran agarre en la conciencia pública con el lanzamiento de Pokémon GO , pero el desarrollador detrás del popular juego solo estaba saltando en la punta del iceberg en términos de características y jugabilidad.

Ahora que Apple lanzó oficialmente ARKit, su propio esfuerzo para expandir la funcionalidad de AR y dar aún más herramientas a los desarrolladores enfocados en AR para crear aplicaciones para iOS, Niantic ahora está aprovechando la tecnología. De hecho, este nuevo impulso es una asociación entre Niantic y Apple, y esta última compañía ofrece un puñado de modelos de iPhone X para que el desarrollador pueda probar estas nuevas funciones.

En cuanto a las novedades, Niantic lo llama AR +, y es un modo que es capaz de lanzarse en dispositivos compatibles con ARKit (iPhone 6s / 6s Plus, iPhone SE y modelos más nuevos). La idea es hacer que los monstruos digitales de bolsillo sean un poco más "realistas", con los pequeños monstruos interactuando con el mundo a su alrededor de una manera más creíble. Verá Pokémon voladores realmente flotando y moviéndose alrededor de la pantalla, por ejemplo. Y los monstruos de bolsillo pegados al suelo se moverán hacia arriba y hacia abajo y de lado a lado en la tierra que los rodea.
A medida que te acerques a un Pokémon, notarás que su tamaño reflejará mejor las dimensiones de la criatura en el mundo digital. Es decir, un Charizard se verá como la criatura imponente que se supone que debe.

El nuevo modo AR + también significa que el Pokémon que estás tratando de atrapar también tendrá conocimiento del entrenador. Los monstruos digitales tendrán una barra de reconocimiento junto a ellos, y si se asustan demasiado de la proximidad del entrenador, huirán. Sin embargo, si consigues atraparlos sin asustarlos, ganarás un bono de "Administrador experto". Si el monstruo de bolsillo se escapa, es posible que puedas tocar el icono de hierba alta en la pantalla. Si tienes suerte, el Pokémon saltará de la hierba alta, dándote otra oportunidad de capturarlo.

Así es como Niantic describe el bono Expert Handler antes mencionado:

"¿Crees que tienes lo que se necesita para ser un experto manejador Pokémon? ¡Mientras estés en modo AR +, finalmente tendrás la oportunidad de probarlo! Si eres capaz de atrapar a un Pokémon mientras estás muy cerca, tendrás una mejor oportunidad de ganar bonificaciones Great and Excellent Throw, así como un nuevo bono Expert Handler que otorga aún más XP y Stardust ".

Niantic dice que esto es solo un paso para hacer que la experiencia de Realidad Aumentada sea aún mejor, y para los jugadores las nuevas incorporaciones deberían hacer que el juego sea un poco más interactivo y divertido de experimentar. La nueva característica AR + está disponible a partir de hoy, por lo que los entrenadores pueden comenzar a disfrutar de la experiencia de inmediato.

Ah, y una cosa más: Niantic dice que la duración de la batería de tu dispositivo no debería verse muy afectada por el modo AR +, porque a diferencia de la primera iteración del juego, esta nueva característica está aprovechando las características y especificaciones incorporadas en el iPhone que estás usando Al construir con ARKit, estos nuevos elementos no deberían drenar demasiado la batería.

Deal Alert: obtenga la tarjeta de regalo iTunes de $ 100 por $ 85 en Amazon

¿Desea comprar una tarjeta de regalo de iTunes antes de las vacaciones como regalo para su ser querido? Bueno, estás de enhorabuena ya que Amazon ha descontado la tarjeta de regalo iTunes de $ 100 a $ 85, un descuento del 15 por ciento. El gigante del comercio electrónico tiene el descuento en las tarjetas de regalo físicas y digitales.


Si es miembro de Prime, puede solicitar la tarjeta de regalo física ahora y tener la seguridad de que le será entregada a fines de esta semana. Este es un problema con los rayos, por lo que solo estará disponible durante una o dos horas o hasta que se reclame por completo. Así que asegúrate de apretar el gatillo lo más rápido posible en este trato.

Si planea comprar la versión digital de la tarjeta de regalo, asegúrese de ingresar el código de promoción "ITUNES15" durante la compra para aprovechar el descuento del 15 por ciento. El trato está limitado a un solo cliente por cuenta.

La comparación muestra que Google Maps está muy por delante de los mapas de Apple en el mapeo de edificios y áreas de interés

A principios de este año, una comparación detallada entre Google Maps y Apple Maps mostró cuán lejos estaban los datos de mapeo de Google en comparación con Apple. Si bien siempre se supo que Apple Maps era inferior a Google Maps, la comparación mostró cuán hilarante era detrás de Apple Maps.


Más de seis meses después, una nueva comparación entre Google Maps y Apple Maps muestra resultados similares. Una comparación detallada de Justin Beirne muestra que Google ha estado haciendo cambios rápidos a Google Maps en el último año, mientras que Apple Maps, en comparación, tuvo muy pocos cambios y se ve en gran medida igual que hace un año. Lo que es impresionante es que Google ha estado agregando detalles a Maps para las ciudades con una población de 1,000 o incluso menos, mientras que Apple Maps se ha mantenido prácticamente sin cambios para esas ciudades. Google ha actualizado sus datos para mostrar edificios incluso en ciudades tan pequeñas, mientras que Apple Maps los pierde completamente, excepto en los principales estados de EE. UU.
En áreas donde ambos servicios de mapas tienen edificios, los de Google tienen muchos más detalles. Incluso puede ver la cantidad de antenas parabólicas, sistemas de HVAC y el diseño de algunas casas a partir de los datos capturados por Google Maps. Los datos capturados por Apple Maps carecen por completo de comparación.
Google se las arregla para lograr esto mediante la extracción de modelos 3D detallados utilizando la visión por computadora y a través de imágenes aéreas y varios algoritmos. La técnica de Google es tan eficiente que la compañía incluso puede agregar edificios a Maps en los Estados Unidos, donde sus automóviles Street View aún están por llegar.

Curiosamente, la comparación también muestra que Apple está muy por detrás de Google en términos de agregar áreas de interés (AOI) a sus mapas. Google usa un método más eficiente e inteligente donde puede extraer datos de construcción de sus imágenes satelitales, mientras que Apple no hace nada similar. Esto le permite a Google agregar mucho más AOI que Apple. En cuanto a la compañía de Cupertino, parece depender de TomTom para agregar datos de construcción a Maps, lo que claramente no es suficiente.
En general, los datos de mapeo que tiene Google le darán una gran ventaja una vez que los autos sin conductor se hagan realidad. En cuanto a Apple, la compañía está muy por detrás de Google en el área de mapeo, y sus técnicas tampoco son particularmente efectivas.

En este punto, hay pocas razones para que uno use Apple Maps sobre Google Maps. Con suerte, Apple también se da cuenta de lo lejos que están sus mapas de Google y permite a los usuarios de iOS configurar Google Maps como su aplicación de navegación predeterminada.

Cómo ganar dinero en HQ Trivia en iPhone: consejos, trucos y trucos

HQ Trivia es una aplicación trivia en vivo en iPhone donde puedes ganar dinero real. Todo lo que tienes que hacer es responder algunas preguntas de trivia. Si siempre has pensado en ti mismo como un rey o una reina de la trivia, pero nunca has tenido el coraje suficiente para ir a un programa de trivia, esta es tu oportunidad de triunfar. La aplicación a veces paga decenas de miles de dólares cada noche (divididos entre todos los ganadores).

En HQ Trivia, compites con jugadores de todo el mundo. Hay dos rondas todos los días de la semana: 3 PM EST y 9 PM EST (y 9 PM EST los fines de semana). La aplicación le informará la próxima ronda en su horario local y obtendrá su dinero con PayPal. Desde el exterior, puede parecer que ganar un juego es fácil. Las primeras dos preguntas generalmente son Pero después de la octava o novena pregunta, las cosas empiezan a ponerse realmente difíciles. Y como solo tienes 10 segundos para responder, Google no es de ayuda. ¿Cómo puedes ganar dinero en el juego? Sigue los consejos y trucos a continuación.

Descargar : HQ Trivia

1. Gana vidas extra por amigos de referencia
Al igual que cualquier otro juego, HQ Trivia tiene un sistema en el que puedes seguir jugando incluso después de que tienes una pregunta incorrecta. Puedes obtener una "vida". En este momento, la única forma de obtener una vida en HQ Trivia es invitando a un amigo. Una vez que juegan un juego, obtendrás una nueva vida que se usará automáticamente la próxima vez que mueras. No hay forma de pagar por una vida a partir de ahora (pero estoy seguro de que esa opción llegará pronto).
La mejor oportunidad que tiene de ganar en grande es asegurándose de tener una vida o dos de sobra cada noche. Así que invita a tantos amigos como sea posible. Si tus amigos ya están jugando el juego, pídeles que ingresen tu código de referencia (desde la configuración de la aplicación).

2. Deshabilitar comentarios
Los comentarios en el juego son una distracción. Y hablar basura en los comentarios puede hacer que te vean prohibido. Lo mejor es deshabilitar los comentarios para que pueda centrarse en el juego de preguntas y respuestas.

3. Juega con tus inteligentes amigos de Trivia


Si ya tiene un grupo de trivia, juegue con ellos para aumentar sus posibilidades de ganar. Si 3-4 fanáticos de trivia agudos te están ayudando, hay muchas más posibilidades de que termines en la tabla de líderes. Una vez que gane en grande, puede dividir las ganancias. Usted no tiene que hacer esto en persona tampoco. Simplemente configure una video llamada.

4. Espera después de que hayas perdido
No te enojes, sal de la aplicación después de que hayas algo mal. Si te quedas, podrías recibir una sorpresa en forma de caja de premios. Incluso puede obtener una vida extra. Además, quedarte cerca aumenta tu tiempo de práctica.

5. Habilitar notificaciones y jugar a todos los juegos
La aplicación te notificará cuando un nuevo juego esté a punto de comenzar. Así que asegúrese de que las notificaciones estén habilitadas. La mejor estrategia para ganar en grande es asegurarte de que nunca te pierdas un juego. Si se encuentra en los EE. UU., Puede asegurarse de tener 10 minutos gratis alrededor de las 3 PM y las 9 PM. Puede moverse durante el almuerzo y la cena si esto ayuda.

Además, asegúrese de seguir HQ Trivia en Twitter . A veces arrojan éxitos y premios allí.

Descargar : HQ Trivia

Desarrollador que descubrió el error de HomeKit Detalles Su funcionamiento

El 28 de octubre, el desarrollador Khaos Tian descubrió múltiples errores con el HomeKit de Apple, que permitía el acceso no autorizado a cualquier persona conectada con el servicio. El desarrollador afirmó que, a pesar de que sus preocupaciones fueron conocidas por Apple el mismo día, Apple no solucionó el error durante todo el mes de noviembre, y que la subsiguiente actualización de iOS solo empeoró las cosas.

En una publicación detallada en el medio, Tian detalla cómo el error permite el acceso no autorizado a los identificadores únicos de un dispositivo HomeKit a prácticamente cualquier persona, permitiendo efectivamente que los atacantes entren en las defensas de un dispositivo sin hacer mucho.

El segundo error, y quizás el más preocupante, permitió a cualquier persona enviar un comando al HomeKit, que HomeKit simplemente enviaría sin confirmar las credenciales del usuario. Dado el hecho de que HomeKit incluye algunos accesorios sensibles de HomeKit como cerraduras inteligentes y otros periféricos, esto fue alarmante para todos los usuarios del ecosistema HomeKit de Apple.

Es extremadamente preocupante que Apple tenga pleno conocimiento del problema y no haya hecho mucho durante más de un mes. Afortunadamente, estas vulnerabilidades se arreglaron para siempre. Apple rectificó el problema parcialmente con un parche del lado del servidor y lo arregló por completo en iOS 11.2.1 .

Afortunadamente, Tian no dio detalles del error hasta que Apple lo arregló oficialmente. Esto significaba que ningún usuario o desarrollador que excluyera a Tian tenía conocimiento de esta vulnerabilidad. Se sabe que el equipo de seguridad de Apple le pidió al desarrollador que elimine algunos puntos de su publicación original que detalla el error, que se cree que es una medida de seguridad estándar.

La pantalla Samsung supuestamente suministrará a Apple 180-200 millones de paneles OLED en 2018

Samsung Display suministrará a Apple entre 180 y 200 millones de paneles OLED flexibles en 2018 para iPhones. Esto equivale a un aumento de 4x en los envíos OLED totales a OLED y un ingreso total de alrededor de $ US20- $ 22 billones para el fabricante de pantallas coreano.


Samsung ha suministrado a Apple alrededor de 50 millones de paneles OLED para su uso en el iPhone X. El brazo de visualización de la compañía coreana está cobrando $ 110 por panel OLED suministrado a Apple. Este precio también incluye el cristal de cobertura y el sensor táctil utilizados en el panel OLED. Aunque es caro, Samsung también está suministrando a Apple los mejores paneles OLED que fabrica actualmente. La compañía coreana generalmente ha reservado sus mejores paneles OLED para usar en sus propios dispositivos insignia. No es de extrañar que Apple haya podido vencer a Samsung en su propio juego de visualización con el iPhone X coronándose como la mejor pantalla de teléfonos inteligentes que supera al Samsung Galaxy Note 8 y el Galaxy S8.

Según fuentes de la industria, Samsung podría suministrar más paneles OLED a Apple en 2018 gracias a una mejora en la tasa de rendimiento de su planta A3. A principios de este año, la planta A3 tenía una tasa de rendimiento del 60 por ciento que ahora ha aumentado a más del 80 por ciento y casi toca el 90 por ciento.

"Parece que las tasas de rendimiento han alcanzado casi el 90 por ciento, y el hecho de que Samsung alcanzó esos niveles incluso después de que se aplicaron los estándares OLED flexibles de más alta calidad en el mundo" es un factor importante ", dijo un observador de la industria.

Samsung puede fabricar 224 millones de paneles OLED de 6 pulgadas a una tasa de rendimiento del 90 por ciento. Inicialmente, la compañía planeaba suministrar a Apple paneles OLED de sus nuevas líneas A5, pero decidió mantener sus líneas de fabricación existentes luego de una mejora en sus rendimientos.

Samsung es actualmente el único proveedor de paneles OLED para Apple para el iPhone X. Apple planea cambiar a pantallas OLED en al menos dos de las variantes de iPhone que se revelarán en 2018. La compañía también está buscando proveedores OLED adicionales para esto como no le gusta depender de un solo proveedor para un componente clave. Sin embargo, Samsung es actualmente el líder del mercado en pantallas OLED para teléfonos inteligentes con su tecnología muy por delante de otras. LG Display, JDI y muchos otros fabricantes de equipos originales todavía están en las primeras etapas de desarrollo OLED y no están en ninguna parte cerca de igualar la superioridad técnica de Samsung en esta área.

Coinbase agrega soporte para Bitcoin Cash a la aplicación de iPhone; Pero desactiva el comercio después de que los precios de $ BCH alcanzaron $ 8,500

Coinbase, la aplicación número 1 en la App Store se ha actualizado para agregar soporte para la negociación de Bitcoin Cash (BCH), una horquilla de Bitcoin que se creó el 1 de agosto de 2017.

Cuando los clientes de Coinbase lanzaron el mensaje el día anterior, se les solicitó el siguiente mensaje:
Coinbase no admitía Bitcoin Cash en el lanzamiento, ya que no creían que lo respaldarían de manera segura. Sin embargo, indicaron que agregarán soporte para el efectivo de Bitcoin el 1 de enero de 2018. En ese momento, emitieron la siguiente declaración :

Las horquillas permiten la innovación y las mejoras en la moneda digital y creemos que veremos un número cada vez mayor de horquillas en el futuro. Esperamos que esta sea una comunidad vibrante e innovadora.

Cuando una moneda digital se bifurca, crea un nuevo activo digital. Agregar nuevos recursos digitales a Coinbase debe abordarse con precaución. No todos los activos son inmediatamente seguros para agregar a Coinbase desde un punto de vista de estabilidad técnica, seguridad o cumplimiento.

Si eres nuevo en criptomonedas, esta es la definición de un tenedor :

Un "tenedor" es un cambio al software de la moneda digital que crea dos versiones separadas de la cadena de bloques con un historial compartido.

Las horquillas pueden ser temporales, durar unos minutos, o pueden ser una división permanente en la red creando dos versiones separadas de la cadena de bloques. Cuando esto sucede, también se crean dos monedas digitales diferentes.

Curiosamente, aunque Coinbase tuvo que deshabilitar la compra y venta de una hora de Coinbase y GDAX, el intercambio hermano de Coinbase mostraba los precios de Bitcoin Cash a $ 8,500, mientras que otros intercambios mostraban solo $ 3500. Mientras tanto, los precios de Bitcoin se desplomaron un 10% y fueron alrededor de $ 17,000 en el momento de escribir esta publicación. El intercambio de Cryptocurrency ha anunciado que planea abrir libros de pedidos de BCH nuevamente el 20 de diciembre a las 9:00 a.m. PST.
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